“Blenderでスムーズな3Dモデルを作成する方法 – エッジループの削除テクニック”

Blenderを使用して3Dモデルを作成する際に、不要なエッジループを削除することは、モデルの質を向上させるために重要です。以下は、Blenderでエッジループを削除する方法を紹介します。

「Edge Loop」とは、3Dオブジェクトのエッジ(端部)から構成される一連のループのことを指します。不要なエッジループを削除することで、3Dオブジェクトをスムーズにすることができ、レンダリングの高速化や、ファイルサイズの縮小などの効果があります。

削除方法:

  1. Blenderを起動し、3Dビューを選択します。
  2. 「Edit Mode」に切り替えます。「Tab」キーを押すことで切り替えることができます。
  3. エッジループを選択します。「Ctrl + R」を押して、エッジループを選択します。
  4. 「X」キーを押し、「Edge」を選択します。

5.「Delete」を選択し、「OK」をクリックします。

6.「Tab」キーで「Object Mode」に戻ります。

以上の方法で、不要なエッジループを削除することができます。

注意: エッジループを削除することで、3Dモデルの構造や形状が変わる可能性がありますので、予めバックアップを取っておくことをおすすめします。

参考

Blenderで面を残して辺を切るには「ループ辺」(なんだそりゃ)なのです。